毎日ブログ生活1405日目
雨ですね。
三重県の南部では
ひどかったと聞いています。
あなたは大丈夫でしょうか?
閑話休題
チームビルディングを
勉強している
ジャイキリアカデミア
という講座で
を習ってきました。
はっきり言って、
かなり難しかったです。
私なりに解釈した
内容を記載します。
0→1を生み出すのに
必要なのがデザイン思考です。
そもそも「デザイン」
という言葉は
de+sign
で出来ており、
従来の意味、記号の組合せを
否定し、変えることです。
また、「デザイン」の語源は
「デジナーレ(designare)」
「計画を記号に表す」という意味があり、
「問題を見つけ、
それを解決するプランを立て、
分かりやすい形にして伝える」
という意味でもあるそうです。
つまり、
です。
狭義のデザイン思考は
新商品の開発に必要な
0→1を生み出す思考法。
広義のデザイン思考は
新商品開発で生み出したものを
いかに持続可能な
ビジネスにするのか、
ビジネスモデルや
必要なリソースを組み立てる
ところも含めての思考法。
という感じです。
0→1をどのようにやるのかは、
具体的には
まずコンセプトや
課題解決したいペルソナ(理想客)を
決めます。
次にやることは
2つの方向性があり、
1つはプロトタイプ(試作品)を
形として作ってしまう方向性です。
こちらは、リアルに商品開発です。
もう1つの方向は
ビジネスモデルを
設計する(デザインする)
という方向です。
つまり、
商品開発とビジネスモデル構築を
同じようなタイミングで
違う角度から行います。
そして、最後に行なうのが
収支が合うかどうかの
財務デザインです。
金額も含めた
事業計画作成ですね。
そもそもデザインは
問題解決のため
というものですので、
普段の生活の中などから、
どんなバグ(困りごと)が
あるのかを観察し、
その困りごとが解決したら
どんな良い社会になるのか
ということも含めて
課題の仮説設定や検証をして、
簡単でいいのでとにかく
すぐに試作して、試してみて
思考錯誤を繰り返しながら
世の中のバグを取り除いていく
というようなイメージを持ちました。
この考え方を
使いこなそうとしたら、
論理的思考だけではなく、
ビジュアルでものを考える
必要があります。
効き脳診断で言えば、
A論理理性脳ではなく、
D冒険独創脳が必要そうです。
ちなみに、デザイン思考を
身に着けるための訓練の1つとして、
メモを文字ではなく
ビジュアル(絵など)でとる
という方法が紹介されていました。
なるほど。
確かにこれができれば
効き脳D冒険独創性は
鍛えられそうです。
しかし、
D冒険独創脳がかなり低い私には、
このメモの取り方は拷問です(笑)
挑戦してみようと思いましたが、
結局できずに文字化
されてしまいました・・・orz
デザイン思考が具体的に
どのような場面で活用できるのか
私にはまだ分かりませんでしたが、
非常に最先端の経営をしている会社では
すでに取り入れられている思考のようです。
今後もアンテナをはって
動向を見ていきたいと思います。
それではまた明日~
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