毎日ブログ生活1939日目
今月は精神的にも
時間的にもあんまり
余裕がありません。
こういう時こそ
心を落ち着かせて
行きたいものです。
閑話休題
最近、ブロックパズル図を
多用することが多くなりました。
この図は、
会社のお金の流れを
表しています。
そして、この図を
変化させることにより
お金の流れが
どのように変わるのかを
シミュレーションします。
例えば、人を雇う場合は
必ず人件費が増加します。
ですから、
人件費のブロックに
新たな人件費をプラスします。
すると、
経費が増えますので、
黒字にするのに必要な
粗利額が増えます。
粗利を稼ぐのに必要な
変動費(仕入や外注費)
を逆算すれば、
必要な売上額が出ます。
また、借入を増やす場合は
返済額が増えます。
返済額が増えると、
必要なキャッシュフロー
(税引後利益+減価償却費)
が増えます。
必要なキャッシュフローを
生み出すために
必要な利益額が増えます。
すると、必要な粗利額が
計算出来て、上記と同じく
変動費、売上高を逆算する
ことができます。
このようにして
お金のシミュレーション
をしていきます。
また、本来であれば
どのようなブロックパズル図
になればいいのか、
理想的なお金の流れを
図で表すこともできます。
理想の図を描いておいて、
現状の図を理想の図に近づけるのに
どのような作戦を立てればよいのかを
考えるわけです。
お金のブロックパズル図は
お金の動きを視覚化するので
非常に分かりやすいです。
実際にはこの図を
何枚も何枚も書くことによって、
さまざまなシミュレーションができます。
原価計算とかもできちゃいます。
それではまた明日~
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